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Python programmieren lernen mit Minecraft

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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Richardson, Craig
Jahr: 2016
Verlag: Heidelberg, dpunkt-Verlag
Mediengruppe: Jugendsachbuch
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Standorte: #media Status: Entliehen Vorbestellungen: 0 Frist: 21.05.2024

Inhalt

Einführung in die kostenlose Open-Source-Programmiersprache Python mit dem beliebten Computerspiel Minecraft. Minecraftbegeisterte ohne Programmiervorkenntnisse lernen Gegenstände und Gebäude zu programmieren und diese anschließend in Minecraft zu importieren. Für ältere Kinder und Jugendliche.

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Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Richardson, Craig
Jahr: 2016
Verlag: Heidelberg, dpunkt-Verlag
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Systematik: Suche nach dieser Systematik 6 Ycr
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ISBN: 978-3-86490-373-1
2. ISBN: 3-86490-373-4
Beschreibung: 1. Auflage, 376 Seiten : Illustrationen
Schlagwörter: Minecraft; Programmierung
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Fußnote:
Mediengruppe: Jugendsachbuch