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Mare Polare

Spannung auf dem Eis: ein turbulentes Würfelspiel um leckere Fischsuppen
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Jahr: 2004
Verlag: Edling, Selecta Spielzeug
Mediengruppe: Spiel
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Inhalt

Auf Mare Polare haben vier kleine Eskimos viel zu tun! Sie wollen ihre Lieblings-Fischsuppe zubereiten. Für diese gibt es aber verschiedene Rezepte, die sich jeder kleine Angler merken muss. Dann kann es mit der Beschaffung der Zutaten losgehen. Von Eisscholle zu Eisscholle hüpfend machen sie sich auf den Weg zu den Wasserlöchern, um dort die richtigen Fische zu angeln. Doch Vorsicht! Hin und wieder passiert es, dass ein Eskimo ins Eismeer plumpst und dabei einen Fisch verliert. Sieger ist, wer zuerst und vor allem mit den richtigen Fischen wieder zu Hause im Iglu ankommt. Auf dem Würfel wird angezeigt, über wieviele Eisschollen des variablen Spielplans eine der Holzfiguren hüpfen darf. Landet sie auf einer Scholle mit Wasserloch, darf der Spieler sich einen Holzfisch angeln und durch Tasten und Fühlen entscheiden, ob er diesen Fisch für sein Rezept brachen kann. - Ein schön ausgestattetes Familienspiel, bei dem der Tastsinn und die Merkfähigkeit gefragt sind. Für 2 bis 4 Spieler. Spieldauer: 15 Minuten. Ab 4.

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Details

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Jahr: 2004
Verlag: Edling, Selecta Spielzeug
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Systematik: Suche nach dieser Systematik SP-F
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Beschreibung: 1 Spiel (14 Eisschollen, davon 1 mit Spiegel, 1 Iglu aus Holz, 1 Eisberg aus Holz, 4 Inuit-Fig. mit Harpune aus Holz, 10 Rezeptkt., 1 Spezialwürfel, 1 Stoffsack mit 64 Fischen aus Holz, 1 Spielanltg.)
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Fraga, Roberto; Kinzebach, Barbara
Fußnote: Spielanltg. in dt., engl., franz., niederländ., ital., span., portug., japan.
Mediengruppe: Spiel